File 12. 언리얼_블루프린트_활용.pdf
1.80MB
https://www.youtube.com/watch?v=Enfcj8kiYlg
문서 안내
3D 플랫포밍 게임을 제작 후 활용한 블루프린트 기능 안내
- 언리얼 엔진 5를 기반으로 직접 플랫포밍 게임을 제작
- Geometry Brush 액터를 활용한 가설 디자인 설치
- 형변환을 활용한 텔레포트 구현
- Timeline 기능을 통한 움직이는 발판 구현
- Delay & Destroy 기능을 활용한 사라지는 발판 구현
- 오브젝트 상호작용 구현
- 콜라이더 오버랩 활용을 통한 점핑 플랫폼 & 사망 구현
- UI 출력 구현